SimHub vs. SimRacing Studio: Welche Motion-Software sollten Sie verwenden?
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SimHub vs. SimRacing Studio – diese Software-Frage stellen sich die meisten neuen Motion-Besitzer innerhalb der ersten Woche nach Ankunft ihrer Plattform. Beide steuern ein Motion-Rig. Beide unterstützen die großen Renn- und Flugtitel. Aber sie sind für unterschiedliche Nutzertypen entwickelt worden, und bei manchen Plattformen wurde die Wahl durch den Hersteller bereits für dich getroffen.
Dieser Leitfaden vergleicht beide objektiv: Was macht die jeweilige Software gut, welche Plattformen werden tatsächlich unterstützt, wie funktioniert die VR-Bewegungskompensation bei beiden und wann solltest du beide ignorieren und stattdessen die Software verwenden, die mit deiner Plattform geliefert wurde.
Kurzantwort
- Du möchtest den einfachsten Einstieg auf einer DOF Reality-Plattform? Nutze SimRacing Studio. Eine Pro-Lizenz ist bei jeder DOF Reality-Plattform, die wir verkaufen, enthalten und bietet fertige Profile für über 100 Titel.
- Du wünschst dir tiefergehende Abstimmungsmöglichkeiten und VR-Bewegungskompensation über OpenXR? Das Motion-Add-on von SimHub ist das stärkere Tool, besonders für Flugsimulationen in VR. Es kostet extra und erfordert mehr Zeit bei der Einrichtung.
- Du besitzt ein System von SIMRIG, Qubic oder ProSimu? Hier ist keine der beiden die Hauptlösung. Diese Plattformen nutzen ihre eigene Steuerungssoftware, die speziell für ihre Aktuatoren entwickelt und abgestimmt wurde.
- Du nutzt Bass-Shaker oder Dashboards? SimHub lohnt sich trotzdem. Viele Besitzer nutzen es zusätzlich zu der Software, die ihr Motion-System antreibt.
Was SimHub und SimRacing Studio eigentlich sind
SimRacing Studio (SRS) ist ein spezielles Paket für Motion und Immersion. Es liest Telemetriedaten aus dem Spiel aus, wandelt diese mithilfe von Spieleprofilen in Aktuatorbewegungen um und bietet Schieberegler zur Abstimmung jeder Achse. Es gibt eine kostenlose Version und eine kostenpflichtige Pro-Version; neuere Versionen enthalten „Intellitune“, ein unterstütztes Abstimmungs-Tool, das eine kurze Fahrt analysiert und Einstellungen vorschlägt. Den kompletten Installationsprozess haben wir in unserem SimRacing Studio-Einrichtungsleitfaden beschrieben.
SimHub begann als Tool für Dashboards und Bass-Shaker und wurde zur Standard-Haptik-App für einen großen Teil der Sim-Racing-Community. Motion ist ein separates Add-on. Laut der Dokumentation von SimHub benötigst du die Hauptlizenz von SimHub sowie eine Lizenz für das Motion-Add-on (das Add-on kostet einmalig 34,99 €, zudem gibt es ein 2-in-1 Motion-Paket). Es läuft ohne Lizenz mit vollem Funktionsumfang in zeitlich begrenzten Sitzungen, sodass du es vor dem Kauf testen kannst.
Diese Trennung erklärt die meisten Unterschiede im Folgenden. SRS ist darauf ausgelegt, eine kommerzielle Plattform schnell in Bewegung zu versetzen. SimHub Motion richtet sich an Nutzer, die jeden Teil des Signals verstehen und kontrollieren möchten.
SimHub vs. SimRacing Studio: Der direkte Vergleich
| Funktion | SimRacing Studio | SimHub Motion |
|---|---|---|
| Lizenz | Kostenlose Version plus Pro. Pro-Version bei DOF Reality-Plattformen enthalten | SimHub-Lizenz plus Motion-Add-on-Lizenz. Zeitlich begrenzte kostenlose Test-Sessions |
| Einrichtungsaufwand | Gering. Hersteller und Modell auswählen, Aktuatoren zuweisen, Profil laden | Höher. Du gibst die Plattformgeometrie und Aktuatorabmessungen in Millimetern ein |
| Spieleprofile | Fertige Profile für über 100 Titel | Effekte aus Telemetriedaten erstellt, pro Spiel und Fahrzeug abstimmbar |
| Unterstützte Abstimmung | Intellitune | Effekt-Analyse, Übersteuerungsmanagement, Filterung von Crash- und Schaltvorgängen |
| VR-Bewegungskompensation | Normalerweise über ein separates Tool gehandhabt | Exportiert Rig-Position an OpenXR Motion Compensation (OXRMC), kein Tracker erforderlich |
| Unterstützte Plattformen | DOF Reality, ProSimu und andere aus einer Hardwareliste wählbar | DOF Reality H- und P-Serie, Yaw VR-Geometrie, DIY-Controller wie Thanos und SMC3, SFX-100 |
| Haptik und Dashboards | Immersion-Funktionen verfügbar | Kernkompetenz. Bass-Shaker, Gurtenstraffer, Wind, Dashboards |
| Am besten für | Besitzer, die heute noch loslegen wollen | Bastler, VR-Flugsimulanten, gemischte Haptik-Setups |
Welche Motion-Software funktioniert mit welcher Plattform?
Dies ist der Teil, den die meisten Foren-Threads überspringen. Die Software, die du verwenden kannst, hängt vom Controller in deiner Plattform ab, nicht nur von deiner persönlichen Präferenz.
| Plattform | Mitgelieferte Software | VR-Bewegungskompensation | Preis ab |
|---|---|---|---|
| DOF Reality H3 | SimRacing Studio Pro-Lizenz enthalten. Auch als unterstützt in SimHub Motion gelistet | Über externe Tools wie OXRMC | 2.845 £ |
| SIMRIG SR2 | SIMRIG Control Center, enthalten, ohne Abonnement | Nativ integriert (OpenVR und OpenXR) | 3.505 £ |
| ProSimu P3MP | SimTools-ProSimu, enthalten, Einrichtung mit 3 Stunden kostenlosem Remote-Support | Über Drittanbieter-Tools | 4.945 £ |
| Qubic 3DOF Motion Set | Qubic Manager mit spielebasierten Motion-Profilen | Über Drittanbieter-Tools | 6.250 £ |
| Yaw U | GameLink, 60+ native Spiele, 145+ via SRS | Native OXRMC und Infuse VR | 5.949 £ |
Die Debatte um SimHub vs. SimRacing Studio ist also eigentlich eine Frage von DOF Reality und DIY-Systemen. Wenn du ein System von SIMRIG, Qubic oder ProSimu besitzt, ist die herstellereigene Software das Werkzeug, das für diese Aktuatoren gebaut und getestet wurde, und es ist dasjenige, bei dem die Support-Teams dir helfen können.
Experten-Tipp
Es kann immer nur ein Programm gleichzeitig deine Aktuatoren steuern. Wenn du SimHub Motion auf einer Plattform ausprobieren möchtest, auf der bereits SRS läuft, schließe SRS vorher vollständig. Wenn sich zwei Apps um denselben USB-Controller streiten, führt das zu fehlerhaftem Verhalten des Rigs.
SimRacing Studio für Motion: Vor- und Nachteile
Vorteile
- Schnellster Weg vom Auspacken zum Fahren
- Fertige Profile für über 100 Titel
- Pro-Lizenz bei DOF Reality-Plattformen enthalten
- Intellitune bietet einen sinnvollen Startpunkt ohne manuelle Abstimmung
Nachteile
- Weniger Kontrolle darüber, wie jeder Effekt aufgebaut ist
- VR-Bewegungskompensation erfordert normalerweise ein separates Tool
- Weniger geeignet für DIY- oder ungewöhnliche Plattformgeometrien
SimHub Motion-Einrichtung: Vor- und Nachteile
Vorteile
- Feinabstimmung jedes Effekts und Filters
- Speist OpenXR Motion Compensation direkt, kein Headset-Tracker notwendig
- Eine App für Motion, Bass-Shaker, Gurtstraffer und Dashboards
- Geringe einmalige Kosten, kein Abonnement
Nachteile
- Benötigt genaue Plattformmaße, bevor es richtig funktioniert
- Zwei Lizenzen erforderlich (SimHub plus Motion-Add-on)
- Nur eine primäre Geometrie (2DOF oder 3DOF) pro Setup möglich. Gestapelte Setups werden nicht unterstützt
- Einrichtungsfehler können das Rig verwinden, Achsentests sind daher wichtig
Wie man SimHub Motion einrichtet (kurz gefasst)
Die Erste-Schritte-Anleitung von SimHub umfasst fünf Phasen. Installiere SimHub, aktiviere das Motion-Add-on unter „Add/Remove Features“ und schalte die Lizenz frei. Wähle deine Plattformgeometrie und den Controller aus. Weise jedem Controller-Ausgang die richtige Achse zu und teste jede Richtung. Gib die Plattform- und Aktuatorabmessungen in Millimetern ein. Aktiviere anschließend die Motion-Funktion und teste mit dem manuellen Bedienfeld, bevor du ein Spiel startest.
Detaillierter: Einstellungen für die erste Sitzung, um Probleme zu vermeiden
SimHub empfiehlt, die Verstärkung für die ersten Spielsitzungen auf 40 bis 50 % zu reduzieren und schrittweise zu erhöhen. Achte besonders beim Testen von Traktionsverlust, Surge sowie den linken und rechten Achsen bei 2DOF-Plattformen darauf, da diese am häufigsten umgekehrt verkabelt oder gemappt sind. Wenn sich eine Achse beim manuellen Test in die falsche Richtung bewegt, korrigiere das Mapping vor dem Fahren. Der Betrieb einer Plattform mit einer invertierten Achse kann den Rahmen belasten.
Die Geometrie ist in SimHub wichtiger als in SRS. Die Software berechnet Winkel aus den von dir eingegebenen Abmessungen. Miss daher von den tatsächlichen Montagepunkten aus, statt Zahlen aus einem Forenbeitrag zu kopieren.
SimHub Bewegungskompensation für VR
VR ist der Bereich, in dem SimHub für viele Besitzer die Nase vorn hat. Ohne Bewegungskompensation interpretiert das Headset die Plattformbewegung als Kopfbewegung, sodass sich dein Blick jedes Mal neigt, wenn sich das Rig bewegt. Unser Leitfaden zur VR-Bewegungskompensation erläutert das Problem ausführlich.
SimHub berechnet die Rig-Position aus seiner eigenen Geometrie und sendet diese an die OpenXR-Bewegungskompensationsschicht (OXRMC). OXRMC subtrahiert dann die Plattformbewegung von deiner Ansicht, wobei die Sitzbasis als Rotationszentrum verwendet wird. Da die Position aus der Software stammt und nicht von einem Sensor, benötigst du keinen am Rig befestigten Tracker. Ein DOF Reality H6-Besitzer berichtete in den MSFS-Foren, dass er nach ein paar Wochen von SRS zu SimHub mit OXRMC gewechselt ist und es „einwandfrei funktioniert“.
Zwei Vorbehalte: Das Spiel muss über OpenXR laufen, was Titel wie iRacing und EA WRC abdeckt, aber nicht alle. Zudem stellt die SimHub-Dokumentation klar, dass sie nur die Bewegungsdaten liefert. Die Kompensation selbst wird von OXRMC übernommen, einem kostenlosen Drittanbieter-Tool.
Falls du dies lieber nicht selbst verwalten möchtest, bieten zwei Plattformen in unserem Sortiment dies nativ an. Das SIMRIG SR2 hat eine Bewegungskompensation direkt im SIMRIG Control Center integriert, und das Yaw U unterstützt OXRMC sowie Infuse VR ab Werk. Kombiniere eines der beiden mit einem leichten Headset wie dem Pimax Dream Air, und VR auf einem beweglichen Rig wird deutlich unkomplizierter.
Beste Motion-Software für Sim-Racing: Unser Fazit
Unser Fazit
Wenn du eine DOF Reality-Plattform besitzt, starte mit SimRacing Studio. Du hast bereits die Pro-Lizenz und kannst noch am Abend losfahren. Warte ein paar Wochen, bevor du etwas änderst.
Wechsle zu SimHub Motion, wenn du in VR fliegst oder fährst und eine Bewegungskompensation ohne zusätzliche Hardware wünschst, oder wenn du SimHub bereits für Bass-Shaker nutzt und alles an einem Ort haben möchtest. Dank der zeitlich begrenzten kostenlosen Test-Sessions kannst du es vor der Zahlung ausprobieren.
Wenn du noch eine Plattform auswählst, betrachte die Software-Situation vor dem Datenblatt. Eine Plattform mit eigener, gut unterstützter Software, integrierter VR-Kompensation und langer Garantie spart dir Stunden an Einrichtung und Fehlersuche.
Falls du noch auf der Suche nach einer Plattform bist
Die meisten Leute, die nach Hilfe zu SimHub oder SRS suchen, besitzen eine DOF Reality-Plattform oder planen den Kauf. Es ist aus gutem Grund eine beliebte Wahl, und beide Programme unterstützen sie gut. Es lohnt sich jedoch zu wissen, was die Alternativen in Bezug auf Software und Support bieten.
- SIMRIG wird an ein bestehendes 8020-Rig geschraubt, nutzt das SIMRIG Control Center mit nativer VR-Bewegungskompensation und bietet 3 Jahre Garantie – die längste in unserem Katalog.
- ProSimu-Plattformen sind extrem leise, da die Aktuatoren niemals den Boden berühren, und bei jedem Kauf sind 3 Stunden kostenloser Remote-Einrichtungssupport durch das Team von ProSimu enthalten.
- Qubic System verwendet industrielle Linearantriebe mit integrierter 100-Hz-Haptik, sodass du möglicherweise gar keine separaten Bass-Shaker benötigst; der Qubic Manager übernimmt die Profile.
- Yaw VR ist die einzige Consumer-Plattform mit unbegrenztem 360-Grad-Yaw, inklusive GameLink und nativer VR-Kompensation.
Du kannst sie alle in unserer Motion-Plattformen-Kollektion vergleichen oder deine Auswahl im Bereich der 3DOF-Plattformen einschränken, wo die meisten Heimsportler landen.
Häufig gestellte Fragen
Ist SimHub für Motion besser als SimRacing Studio?
Das kommt darauf an, was Sie erreichen möchten. SimHub bietet eine tiefgreifendere Kontrolle und speist OpenXR-Motion-Compensation direkt ein, was ideal für VR-Nutzer und Bastler ist. SimRacing Studio ist schneller einzurichten und bietet fertige Profile, was sich für Nutzer eignet, die direkt losfahren wollen. Auf DOF Reality-Plattformen werden beide unterstützt.
Benötigt SimHub Motion eine separate Lizenz?
Ja. Laut der Dokumentation von SimHub benötigen Sie die Hauptlizenz für SimHub sowie eine Motion-Add-on-Lizenz oder das 2-in-1 Motion-Paket. Die Software läuft ohne Lizenz in einer zeitlich begrenzten Testversion mit vollem Funktionsumfang, sodass Sie diese zunächst auf Ihrer Plattform testen können.
Kann ich SimHub mit einer DOF Reality-Plattform verwenden?
Ja. SimHub führt die DOF Reality H- und P-Serie als unterstützte Plattformen auf. Schließen Sie SimRacing Studio, bevor Sie SimHub Motion starten, da immer nur ein Programm gleichzeitig die Aktuatoren steuern kann. Ihre SRS Pro-Lizenz bleibt gültig, falls Sie wieder wechseln möchten.
Kann ich SimHub und SimRacing Studio gleichzeitig ausführen?
Ja, solange nur eines der beiden Programme die Motion-Steuerung übernimmt. Ein übliches Setup ist SRS für die Plattform und SimHub für Bass-Shaker, Gurtstraffer und Dashboards.
Funktionieren SIMRIG, Qubic und ProSimu mit SimHub?
Diese stehen nicht auf der Liste der unterstützten Plattformen von SimHub. Jede wird mit eigener Software geliefert: SIMRIG Control Center, Qubic Manager und SimTools-ProSimu. Das ist die Software, die von den Herstellern unterstützt wird und deren Verwendung wir empfehlen. Sie können SimHub dennoch für Haptik und Dashboards parallel dazu laufen lassen.
Benötige ich einen Tracker für die VR-Motion-Compensation?
Nicht mit SimHub und OpenXR Motion Compensation. SimHub berechnet die Position des Rigs anhand der Geometrie und überträgt sie an OXRMC, daher ist kein Sensor am Rig erforderlich. Das Spiel muss jedoch über OpenXR ausgeführt werden.
Brauchen Sie Hilfe bei der Auswahl?
Fragen zur Software kommen oft erst auf, nachdem die Plattform angekommen ist. Wenn Sie dies lieber vor dem Kauf klären möchten, schreiben Sie uns eine E-Mail mit Informationen zu Ihrem Rig, Ihren Spielen und ob Sie VR nutzen. Wir sagen Ihnen dann, welche Plattform- und Softwarekombination sinnvoll ist. Jede von uns verkaufte Plattform beinhaltet eine kostenlose Lieferung innerhalb Großbritanniens sowie die volle Herstellergarantie.